Обложка канала

ИGрокритик

Большую часть своей жизни проводил и провожу в играх. Высказываю свое мнение о пройденных играх или же говорю о ожидаемых проектах. Так же делюсь мыслями связанными с индустрией.

ИGрокритик

7 лет назад
Открыть в
Феминизм процветает, ровно как и деградация - часть 1

И сейчас я говорю не только про игры, но про всю гик-индустрию в целом. И мне лично очень обидно видеть, как прекрасные, именитые студии прогибаются под феминисток и прочие меньшинства, лишь бы угодить всем и не получить долю хейта в свою сторону. Главная проблема на мо взгляд - это отсутствие меры. И это касается как студий, создающие игры, так и тех, кто требует от них показа сильных и независимых женщин (СНЖ). Есть, к примеру, студия Naughty Dog. Все мы знаем, что они явно не против показать сильных женских персонажей, и даже делали это еще в 2007 году, с выходом первого Uncharted, где нам была продемонстрирована хоть и порой бесячая, но стойкая по характеру Елена. И в последующих своих проектах (в том числе и The Last of Us) нам так же показывали СНЖ разных рас и возрастов и это прекрасно вписывалось в историю, взаимодействия между персонажами и мир игр в целом.

Но феминистки ненастные, им надо заявить о себе, показать, что они могут изменить логику и здравый смысл, т.к. обижены на весь мир из-за принижения их достоинств в прошлые эпохи. И дабы угодить всем, студия пошла на крайние меры и в последствии сделали во второй части "Одних из Нас" главным героем неуязвимую девушку, способную противостоять десятерым крупным мужикам. "Игровая условность" - скажете вы. Идиотия - скажу я. Ладно, допустим это еще не так страшно, можно списать все их действия на то, что Элли родилась во время апокалипсиса и не знала нормальных и адекватных мужчин, кроме Джоэла (который вполне возможно утратил ее доверие после концовки первой части), но это лишь один из десятков примеров того, как студии теряли голову и здравый смысл.