Обложка канала

ИGрокритик

Большую часть своей жизни проводил и провожу в играх. Высказываю свое мнение о пройденных играх или же говорю о ожидаемых проектах. Так же делюсь мыслями связанными с индустрией.

ИGрокритик

7 лет назад
Открыть в
Mafia

Несмотря на то, что третья часть получилась откровенным шлаком, первые две удались на славу и поиграть в них определенно стоит, поэтому сегодня хотел бы сделать обзор на мою любимую часть из этой трилогии - Mafia. Игра вышла давно и к сожалению некоторые ее пропустили (как это и бывает со многими старыми играми), именно поэтому я и хочу рассказать вам, почему вы допустили такую оплошность. Многим может игра не понравится именно из-за ее технической части. NPC ведут себя крайне глупо и вызывающе (впрочем, как и полагается для 2002 года), автомобили практически неуправляемы, а смерть вас может поджидать там, откуда не ждали. Выдержать все это в наше время может далеко не каждый, ведь мы уже привыкли смотреть на реалистичную картинку и приятное поведение персонажей, но поиграть в нее все же стоит...

Главный герой Томас встречается с детективом, дабы выложить всю информацию и пойти по программе защиты свидетелей. Сюжет тут сочетает в себе одновременно простоту и невероятный интерес. Задания хоть и бывают странные, местами глупые, а иногда и вовсе полный трэш, но в них есть то, чего не хватает многим современным проектам - идеи. Персонажи и диалоги, которыми они наделены тут так же на высоте. Следить за ними интересно, каждый разговор слушаешь очень внимательно, а атмосфера 30-х годов Америки просто бесподобна. Именно из-за своей идеи и общей концепции игра стала культовой, поэтому я с уверенностью могу порекомендовать ее всем любителям качественных проектов. Если у вы цените игры за их сюжетное наполнение, и при этом не смущают технические неполадки, это отличный шанс опробовать ее.