Обложка канала

High Five

Новости, мысли, оценки происходящего в мире НБА.

High Five

7 лет назад
Открыть в
В наш век сильнее таланта ценится, вероятно, только универсализм - то бишь умение делать несколько вещей на паркете и желательно качественно.
Но если игровые качества рассмотреть по отдельности, какое окажется ценнее других?

Давайте попробуем разобраться.

Для начала упомянем т.н. intangibles - скажем так, качества нефизического толка: трудовая этика, заряженность на борьбу, лидерские качества, обучаемость - все то, что очень важно для всех, но реально обладают этим немногие (эти немногие в итоге и остаются в НБА на многие годы). Моральные качества оцениваются в обязательном порядке, но ставить их в один ряд с полностью игровыми харак-ми некорректно, посему intangibles остаются вне конкурса.

Туда же отправляется игровой интеллект: звезда по определению строит величие на сплаве физики и мозгов, а ролевик, обделенный антропометрией, старается выживать либо за счет умной игры в обороне, либо за счет открываний без мяча, либо как плеймейкер. На таком уровне либо ты играешь долго и с головой, либо без головы, но очень недолго.

Проанализировав различные игровые аспекты, приходишь к выводу, что их эффективность зависит от 4-х краеугольных факторов: атлетизм, габариты, владение мячом - и особняком стоит бросок.

Умение играть на щите произрастает из атлетизма и габаритов; завершение под кольцом - из того же самого + боллхэндлинга; качества плеймейкера - это смесь из iq и габаритов; движение без мяча - чистый интеллект; заслон - габариты + интеллект - и так со всеми игровыми компонентами. Защита естественным образом складывается из всего понемногу: атлетизма, инстинктов/iq, габаритов и тех самых intangibles, без которых никуда.

Так что же из 4 обозначенных аспектов важнее?

На первый взгляд бросок - наиболее критичный компонент, но есть нюансы. Неатлетичный игрок сможет бросать, но исключительно из статики, он не обладает достаточной резкостью и скоростью, чтобы создать пространство между собой и опекуном - и эффективность изоляций у плохих атлетов сильно ниже.
Бросающий игрок, который не умеет вести мяч, опять же не способен обыграть соперника один в один, обрекает себя на статику и полностью зависим от партнеров.
Низкорослый бросающий игрок проще закрывается в обороне и создает меньше возможностей для миссмэтчей.

Бросающий игрок, мелкий и неатлетичный (так и напрашивается добавить «белый»), не умеющий вести мяч, найдет место в Лиге - но на узких ролях и при условии постоянства % реализации бросков.

Голые габариты могли что-то дать 20 лет назад, сегодня быть семифутером, который а) не может поддержать отрыв б) не может растянуть оборону в) не способен сыграть хэндофф - дело неблагодарное. Вся польза упирается в сбор отскоков и постановку заслонов - жить можно, но применение находится реже и если вдруг ты при таких данных - минусовой защитник, на паркете ты будешь появляться крайне редко.

Умение вести мяч - принципиальный момент, который отделяет звезду от ролевика. Боллхэндлер полезен и в транзишн, и в позиционном нападении - но неатлетичный боллхэндлер не сможет завершить под кольцом, небросающий - не бросит с дистанции, а мелкого не пустят дальше трехочковой дуги.

Голый атлетизм на первый взгляд - вообще ни о чем. Но с другой стороны, атлет, не обладающий исключительными навыками по обработке мяча, может на чистой физике занести его в корзину один-в-один, может генерить вертикальный спейсинг, может на скорости уйти в отрыв и набрать легкие очки без сопротивления.

Основная задача баскетбола - набор очков. Из обозначенных 4-х компонентов чисто габариты не создают возможности для скоринга; боллхэндлинг помогает, но средний уровень атлетизма и скиллов сегодня настолько высок, что не выдающегося в ост областях б/х будут использовать только для того, чтобы перевести мяч на другую сторону; бросок очевидно дает скоринг (собственно, это и дает), НО атлетизм в условиях возросшей скоростей тоже позволяет набирать очки, плюс за счет голого атлетизма можно еще и меньше привозить на своей половине.