Этот канал - агрегатор новостей из мира геймдева. Прохладные истории из глубин инди-дева, перемещения капиталов титанов индустрии, сорта смеха - здесь можно найти многое.
Откидывайтесь на спинку кресла и получайте ИНФОРМАЦИОННОЕ НАСЛАЖДЕНИЕ!
One of the biggest decisions for any developer making a roguelike, is whether or not to add persistent upgrades. Should every run be the same, like Spelunky?