Обложка канала

FOXDIZIGNER

FOXDIZIGNER

4 года назад
Открыть в
🦊💜 правки при выполнении анимированного стикера - что делать? ⠀ к сожалению, с точки зрения заказчика не всегда понятна разница между изготовлением статичного и анимированного стикера ⠀ а она существенна ⠀ будем честны, в статичной рисовке можно внести изменения даже в финале отрисовки, да, это будет не приятно, но возможно ⠀ в анимации все состоит из трех основных этапов и правки на некоторых этапах - невозможны! ⠀ 1️⃣ этап - отрисовка скетчей, концепции движения ⠀ обычно представляет из себя карандашный рисунок того, что будет происходить, тут возможны любые правки ⠀ например, если персонаж бежит: ⠀ - куда бежит? ⠀ - с каким настроение? ⠀ - какие у него ноги/пропорции тела? ⠀ 2️⃣ этап - векторная отрисовка под анимацию ⠀ при всей ограниченности работы в векторе под анимацию, мы можем изменить: ⠀ - цвет ⠀ - толщину линий ⠀ - скругление углов ⠀ - толщину персонажа/пропорции ⠀ - детали взаимодействия (бежал пинал мяч, может начать пинать что-то другое) ⠀ ❗️ НО МЫ НЕ МОЖЕМ ИЗМЕНИТЬ КОНЦЕПТ ДВИЖЕНИЯ он утверждается в первом этапе ⠀ иначе говоря, если мы утвердили в концепте, что персонаж бежит - он не будет прыгать ⠀ 3️⃣ этап - анимация ⠀ ❗️аниматор - не иллюстратор, на этом этапе все правки касаются ТОЛЬКО ДВИЖЕНИЯ персонажа, а не визуального стиля ⠀ аниматор НЕ может: ⠀ - перекрасить деталь движения ⠀ - изменить пропорции детали движения ⠀ - изменить эмоцию на лице, ранее отрисованную иллюстратором ⠀ аниматор может: ⠀ - замедлить или ускорить движение ⠀ - создать акцент переключения действия или убрать его ⠀ - заставить шевелиться или не шевелиться дополнительную деталь ⠀ ✅ если вы хотите заставить персонажа бежать быстрее и чтобы он сильнее открывал рот и больше развивались волосы ⠀ ❌ если вы хотите, чтобы теперь бежала не толстая панда, а по худее и вообще лучше коала, то это уже увы невозможно, на этом этапе вы уже утвердили визуальный стиль персонажа ⠀ 🦊💜 и если клиент вдруг на третьем этапе говорит, что он не имел представления, как нарисованная в векторе фигура будет выглядеть в движении - это ничто иное, как не желание нести ответственность за ранее принятые решения и не уважение к чужому труду!