25 августа снова встретимся онлайн на регулярных митапах TBD PRO. Поговорим про дизайн интерфейсов в играх.
От экспертов UX-лаборатории MY․GAMES и студий Pixonic, IT Territory и Allods Team вы узнаете:
• Как UX-дизайнер участвует в создании User Story игрока с помощью пилларов (и что такое пиллары вообще)
• Как тестировать текст в сюжетных играх
• Как выстроить процесс разработки интерфейсов, чтобы точно довести задачу до конца
• И как перевести большой игровой проект с Photoshop на Figma за пару месяцев
Для тех, кто только интересуется индустрией и хочет сделать в ней первые шаги, пройдет HR-talks с рекрутером MY․GAMES Екатериной Панферовой и руководителем UI-отдела студии Pixonic Русланом Политовым. Вы узнаете, что читать, смотреть и как готовиться, чтобы вкатиться в игровой UI/UX.
Также среди участников разыграем набор игровых аксессуаров от нашего партнера — компании GMNG.
Программа и регистрация: https://clcr.me/DesignBoard