Обложка канала

КиберЛенинка

Открытая наука в России.

КиберЛенинка

4 года назад
Открыть в
📗📘📙 Подборка научной литературы: Формирование издержек и ценообразования при разработке видеоигр ( на продукцию игровой индустрии) 1. Абрамов Н. И. Особенности ценообразования на отечественном рынке видеоигровой индустрии // Управление и экономика народного хозяйства России. Пенза, 2022. С. 28-30. 2. Александрова В. С., Юхимец В. И., Лихвойнен А. В., Филиппович А. В., Первухина Е. В. Рынок креативных технологий: современное состояние и перспективы развития // Вестник Алтайской академии экономики и права. 2021. № 1-1. С. 10-15. URL: https://s.vaael.ru/pdf/2021/2021_1_1.pdf#page=10 3. Андреева Т. В. Цепочка создания стоимости продукта: формирование и оценка эффективности : монография. Москва: РИОР, 2012. 169 с. 4. Антипина О. Н. Сетевые отрасли информационной экономики: особенности, отражение в теории и подходы к ценообразованию // Журнал экономической теории. 2009. № 1. С. 88-104. URL: cyberleninka.ru/article…zovaniyu 5. Антипина О. Н. Теоретические основы ценообразования на рынках информационных благ и технологий // Вопросы новой экономики. 2009. № 4. С. 12-22. URL: http://vsei.ru/downloads/vne/n04-09.pdf#page=12 Нужны еще источники? Вам поможет Библоид: https://bibloid.ru