Телеграм канал проекта CoreGeek! Цель проекта – популяризация русскоговорящего гик-комьюнити! Комиксы, настольные и компьютерные игры, фильмы и сериалы, фантастическая литература и разнообразный гик-стафф!
Руководитель серии Dark Souls объяснил, почему игры студии все время получаются одна депрессивнее другой.
Игры FromSoftware отличаются не только хардкором, но и мрачной эстетикой всеобщего увядания и смерти. И, как утверждает босс студии Хидэтака Миядзаки, меняться этот подход не будет. Потому что, во-первых, им так больше нравится, такой вот у них мрачный вкус. Во-вторых, это у FromSoftware вообще традиция, еще со времен предыдущего президента Наотоси Дзина.
В-третьих, они просто не могут создавать радостные и веселые игры - ну никак у них это не выходит. И отсюда следует логичный вывод, что ничего в будущем в эстетике игр FromSoftware не поменяется.