Тодд Говард раскрыл некоторые детали Starfield в коротком интервью:
• В качестве основных источников вдохновения Говард назвал старый симулятор космического торговца SunDog: Frozen Legacy и настолку Traveller.
• Разработчики изучали научные журналы по квантовой физике для создания более реалистичных космических путешествий, но после отказались от этой идеи. Некоторые элементы реализма сохранились, однако игра не будет полностью научно достоверной, ибо подобный геймплей был бы слишком требовательным к игроку.
• Размер топливного бака вашего корабля ограничивает дальность перелёта. Это означает, что вы не сможете израсходовать всё топливо и застрять посреди космического пространства.
• При создании персонажа мы выбираем его характерные черты, которые имеют различные преимущества и недостатки. От отрицательных черт можно будет избавиться путём выполнения определённых задач и квестов. В ролике мельком представлены некоторые доступные черты с соответствующими описаниями.
• Диалоговая система будет классической, без…