Программирование JavaFX: использование SceneBuilder
В прошлой статье мы начали разговор о фреймворке JavaFX, который позволяет создавать интерфейсы, оставаясь в рамках знакомой вам среды разработки (не нужно изучать веб-технологии). В этот раз мы поговорим о средстве упрощения и ускорения разработки интерфейсов — SceneBuilder.
Несмотря на то что интерфейсы возможно создавать только в коде, и в прошлый раз мы ознакомились с целым семейством классов, которые позволяют это делать, вряд ли кто-то будет спорить с тем фактом, что графическое создание по принципу Drag&Drop является более удобным и быстрым. К тому же (со временем) я всё чаще прихожу к пониманию того, что глубокое знание того, что происходит под капотом тех или иных технологий, должно дополняться ещё и средствами ускорения разработки. Так как время — это наше всё. Итак.
👉@BookJava