Самый первый канал на Telegram посвященный играм от Blizzard! Новости, колоды, гайды и многое интересное вы найдете тут! "Easy to learn hard to master"
Мобильная игра Diablo Immortal готова к запуску альфа-тестирования. Об этом в твиттере рассказал ведущий дизайнер проекта Ваятт Чен (Wyatt Cheng). Речь идёт об ограниченной версии для австралийских пользователей.
В альфа-версии будет доступно четыре класса из шести возможных: варвар, монах, охотник на демонов и волшебник. В неё не попали крестоносцы и некроманты. Также разработчики ограничили максимальный уровень прокачки до 45-го. Кроме этого, в проекте будет несколько возможных веток развития способностей для разных игровых стилей.
Разработчики уточнили, что в Diablo Immortal, как и в Diablo 3, появятся рандомизированные подземелья, которые назывались «большими разломами». В мобильной игре они появятся под названием «древние разломы». Для их открытия понадобятся ключи.
Чен рассказал, как разработчики планируют монетизировать проект. По его словам, вся основная сюжетная линия и все обновления контента будут бесплатными. Студия намерена зарабатывать на дополнительных внутриигровых покупках.