Как и многие, в своё время я играл в Diablo II. Скажу больше – у нас даже была оригинальная коллекционная коробка. Её подарили мне на день рождения, и мы ставили её с трёх дисков поздно вечером… Ностальгия…
Играли долго. Как новички, всё время встревали. Однако моя любовь к Варвару была непоколебима.
И лишь в прошлом месяце я узнал, что это один из самых сложных классов.
Пару недель назад, насмотревшись видео от Carbots (DiabLOL) я запустил игру снова.
Только в этот раз не Варваром, а Некромантом.
Первый акт пролетел быстро: скелеты и голем разносили всех в мелкие щепки, я лишь бегал вокруг тех, кого нужно бить, подбирал деньги, да интересный лут.
Только на Андриель потребовалось пару раз сгонять в город за лечением.
После я решил взять перерыв и в Канализацию Лут-Голейна (второй акт) отправился один, без армии.
И вот здесь я понял, как решает команда. Даже с големом меня завалили дважды за 3 минуты. Я рыкнул и вышел из игры.
На следующий день я запустил её вновь, отправился в первый акт, прокачал пару уровней и вернулся в Канализацию не только более опытным, но и с полным комплектом скелетов.
Зачистка прошла успешно. И быстро.
Пока мои мертвяки гасили врагов, я лишь попивал снадобья, собирал шмотки да поглядывал по сторонам, чтобы не пропустить спуск на второй уровень.
Каждый был на своём месте и именно в этот момент я понял, что значит быть руководителем.
Адекватным руководителем: создать команду, раздать цели, вовремя поправлять состояние бойцов, прокачивать стратегические навыки и не забывать, зачем и за что вообще мы тут боремся.
Понял, что пришла пора учиться быть не Волком-одиночкой, а лидером стаи. Стаи, которая может добиться во много раз больше.
И это открытие меня воодушевило.
P.S. И посмотрим, как пойдёт с Некромантом дальше... Мне сказали, что в третьем акте становится тяжело…