AI GameDevОписание пайплайна работы над игрой, где бэкграунд и персонажи были созданы с помощью ИИ. В общей сложности разработчик потратил 18 часов, работая над 3D-моделями и скриптами Unity, 12 часов на модель персонажа/развертку/морфинг/текстуры/риггинг, 3 часа на камеру и сетку локации — и остальное на скриптинг игры — не считая подсказок ИИ. По собственным оценкам разработчика ИИ как минимум сэкономил ему 2 дня работы над персонажем и 3 дня на локации.
#gamedev