Как я уже писал, сейчас приходится очень сильно переписывать кодовую базу, чтоб перестроить проект с чисто коопной логики на нормальную независимую логику, где могут участвовать как живые игроки, так и ИИ. Да, писал я архитектуру изначально не очень логично 😅
Изменений на лицо немного, и всё это вы видели и раньше, но под капотом работы проделано немало.
Я починил визуализацию ходов. Теперь снова активный персонаж стоит в боевой стойке в ожидании приказа, и подсвечиваются клетки, в которые можно ходить. Также поправил кучу вытекающих багов.
А вот дальше уже я запланировал реальные изменения по механикам. Раньше вы такого точно не видели 😉