После получения новых навыков я не стал долго думать, и пошёл переделывать модель персонажей, чтобы вся игра соответствовала общему стилю.
Потратил я на это около суток. При экспорте в Блендер, у старой модели из ассет стора напрочь слетел риг. Помимо того, что мне пришлось перетекстурить модель, так мне ещё и пришлось чистить её от мусора, заново ригать в Миксамо, потом самому поправлять косяки рига после Миксамо, и ещё вносить некоторые стилистические изменения.
В итоге боец лишился своего оружия. Авториг, конечно же, не предполагает костей для оружия. Да и я хотел это сделать с момента зарождения идеи игры. Оружие подразумевает нанесение урона. А бойцы в моей игре - они просто толкаются, не нанося урона друг другу. Поэтому я изначально хотел делать толчки руками, или плечами, или головой, или магией. Что-то в этом духе. Без оружия. Именно толкание друг друга, а не удары.