Обложка канала

A.F. Games (Mutant / Cursed Crypt)

469 @AFGames

Блог о процессе разработки игры с нуля. Для начинающих разработчиков игр и интересующихся.

A.F. Games (Mutant / Cursed Crypt)

6 лет назад
Открыть в
Сделал правила генерации острова.
Теперь остров разделён на 3 части. Три круга вокруг центра. И ячейки будут генерироваться в зависимости от удалённости от центра. Всё это теперь гибко настраивается. Какие ячейки, в каком количестве, и на каком кругу будут создаваться.
Например, чем ближе к центру, тем больше грибов встречается на клетке. Или тем меньше путей на клетке случайного распутья.
И оформил я всё это в наглядный и удобный для себя кастомный редактор.

Кстати, также я полностью переделал клетку со случайными путями. Теперь знак вопроса и стрелки объёмные, и выглядят чуть более гармонично с окружением. Но это не главная суть. Теперь эта ячейка настраиваемая, ещё и случайно генерируемая. Я просто создаю префаб, указываю, сколько путей будет у этой ячейки, и они случайно выбираются на старте, и отрисовываются стрелки в нужном направлении.

Дальше буду делать как можно больше контента ячеек, чтобы было уже, что показать на странице в Стиме, и во что играть и тестировать игру 😊